我們的 AAA 藝術團隊正在擴張!
我們的 AAA 藝術團隊正在擴張!您是否是一位技術精湛的硬表面藝術家,對創造高品質、逼真的資產以增強沉浸式遊戲體驗充滿熱情?我們正在尋找有才華且富有創意的人才加入我們的團隊,將他們在硬表面建模方面的專業知識帶入我們令人興奮的項目中!
職責:
- 設計並創建高保真度的硬表面 3D 武器和車輛,使用 Autodesk Maya、ZBrush、Substance Painter 和 Substance Designer 等工具。
- 確保資產在實時渲染中經過優化,同時保持高水平的質量和真實感。
- 開發乾淨且高效的拓撲結構、UV 佈局和紋理圖,以滿足行業和項目標準。
- 與概念藝術家和藝術負責人緊密合作,滿足藝術方向和遊戲玩法需求。
- 遵循項目指導方針,及時向負責人和項目經理通報任務進展。
- 積極參加團隊會議、評審和批評,以改善工作流程並維持協作環境。
- 有效執行反饋並根據需要進行修訂,以達到質量期望。
- 進行研究,保持對行業趨勢、工具和技術的了解,以不斷改進工作流程和資產質量。
- 勤勉地履行任何其他分配的責任,並致力於卓越。
要求:
- 在 AAA 遊戲開發領域有 3-5 年的經驗,重點在於硬表面建模。
- 具備藝術、設計或相關領域的扎實背景。
- 深入理解現實及高保真硬表面建模技術,包括高低多邊形工作流程、烘焙和紋理製作。熟練使用 Maya、ZBrush、Substance Painter/Designer 或類似工具。
- 準確掌握藝術基礎知識,包括形狀語言、材質定義和照明。
- 具備創造力、資源fulness 和解決複雜建模挑戰的能力。
- 優秀的溝通和團隊合作能力,以便與跨功能團隊合作。
- 能夠接受指導,建設性地應用反饋,並在截止日期內高效工作。
- 至少參與過一個 AAA 發行的標題。如果您熱衷於創造驚人的硬表面資產並希望參與尖端的 AAA 項目,我們非常期待聽到您的消息!
福利:
- 有機會參與 AAA 項目。
- 在國際環境中穩定就業並專業成長。
- 提供培訓平台和工作坊以提升您的技能。
- 對於居住在 NCR 的人提供混合工作模式,對於在大都市以外的人提供遠端工作。
- 擁有一個理解並分享您對遊戲熱情的社群。
- 志同道合的團隊。
- 推崇多元與包容的文化,以匯聚最優秀的人才。